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游戏制作当然是缝的越多越好玩第19章 破局的思路

张瑞的心中那股由《生化世界》巨大成功所带来的喜悦和安逸被“CS”这个名字悄然冲淡取而代之的是一种更深沉的紧迫感和野心。

他知道如果说《生化世界》的成功是他在单机和生存游戏领域取巧和外挂得出的跨时代产品那么CS就是即将定义未来十年竞技游戏格局的划时代巨兽。

他绝不能错过。

“必须拿下CS在华国的代理权。

”张瑞在心中定下了下一个核心目标。

凭借V社现在对自己的高度评价和双方良好的合作关系这件事并非天方夜谭。

但张瑞想的远不止是代理一款游戏这么简单。

他很清楚CS的灵魂在于“对战”。

如果没有一个优秀的平台来承载它那么它的魅力将大打折扣。

《生化世界》目前的联机模式本质上还是一个类似“浩方”的局域网模拟平台虽然在当下已经足够先进甚至是零几年网吧的主流联机方式但这远远达不到张瑞的要求。

这个瑞龙游戏平台目前已经有了个框架很像是后世的蒸汽WG或是E宝初具雏形潜力无限。

真正的电子竞技真正的快乐是来源于公平的匹配。

张瑞的脑海中浮现出后世那些成熟的对战平台模样。

一个强大、智能的匹配系统能将天南地北、实力相近的玩家自动匹配到一起进行一场酣畅淋漓的较量。

这才是竞技游戏的真谛。

而更进一步的“排位模式”用段位和积分来量化玩家的实力更能激发玩家最原始的好胜心和荣誉感。

他要做一个属于华国玩家自己的拥有顶级匹配和排位模式的专业对战平台。

要有比较合理的算法有优秀的反作弊。

这个梦想很宏大但现实却很骨感。

最大的阻碍就是钱。

搭建这样一个平台意味着要彻底抛弃P2P的取巧模式因为反作弊跟不上想要完美实现预期的目标就要转而采用自建服务器的“硬碰硬”模式。

这意味着需要自建或高价租用数据中心购买海量的服务器支付天文数字般的带宽费用。

《生化世界》带来的现金流虽然稳定且庞大但面对这种级别的“烧钱”项目依旧是杯水车薪。

张瑞粗略估算了一下要想在国内搭建一个能初步覆盖主要区域的服务器中心一个亿的资金砸下去可能连个响都听不到。

必须找到除了卖游戏之外更强大的赚钱方式。

张瑞陷入了沉思开始思考破局的办法。

他开始盘点自己手中现有的牌: 一款爆款游戏:《生化世界》的热度还在持续攀升。

一个分销网络:三万多家深度绑定的网吧渠道。

一个用户平台:数百万且仍在飞速增长的“瑞龙中心”装机量。

如何将这些资源变现为自己真正的梦想输血? 张瑞在办公室里来回踱步脑中的思绪飞速运转。

他将目光投向了那个每日弹窗的天气插件。

这背后是数百万用户每天开机必看的“强制性广告位”。

如果把这个广告位拿去招商能带来多少收入?这无疑是一条路但还不够。

而且也太没品了刚把小广告弹窗消灭掉自己就变成弹窗小广告了? 他的目光最终落在了那三万多家网吧上。

这些网吧是他最稳固的阵地也是他撬动更大市场的支点。

除了卖游戏这些网吧还有什么共通的、巨大的需求? 就在感觉思路陷入了僵局的时候。

突然一个在后世看来早已过时但在此时却无比精准的商业模式闯入了他的脑海——网址导航。

在1999年这个互联网的蛮荒时代大部分网民还处于“上网就是聊QQ、逛门户”的初级阶段。

他们不知道如何记忆复杂的网址也缺乏使用搜索引擎的习惯。

一个简洁明了将所有常用网站分门别类地罗列在一个页面上的“网址导航站”对于他们来说就是互联网的“总开关”和“黄页”。

后世那个靠着一己之力做出“Hao123”并最终被天价收购的草根站长就是看准了这个痛点。

而自己拥有比他好上千百倍的优势! 张瑞的心跳开始加速一个清晰的、两路并进的破局方案在他脑中成型: 第一路to C(面向用户):将“瑞龙中心”彻底打造成一个流量入口。

天气弹窗、软件内置的广告位主要向用户介绍瑞龙自己的新产品让生态抢先一步占据广大网民的使用习惯。

第二路to B(面向商家):立刻着手开发一个简洁实用的“瑞龙网址导航”主页。

然后通过“瑞龙网吧管理系统”的后台将这三万多家网吧的所有电脑主页一夜之间全部锁定为自己的导航站! 这个操作堪称“降维打击”。

他几乎不费吹灰之力就能瞬间获得一个拥有数千万稳定流量的导航网站。

在流量为王的互联网世界这个网站本身就是一个会下金蛋的超级金矿!无论是卖广告位还是卖链接都将为他带来难以想象的现金流。

广告卖广告?张瑞开始回忆这个时代互联网广告好像还没有任何新玩法面世。

第三条路第四条路到底怎么走张瑞的脑海里蓝图渐渐清晰。

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