元旦假期如期而至。
假期前的那个晚上当无数玩家习惯性地打开瑞龙游戏平台时立刻被眼前的景象吸引。
平台主页彻底更换了皮肤以往那低调的蓝色风格ui消失不见取而代之的是充满了力量感的刀枪剑戟图标以及《傲世三国》里的那些武将立绘图标。
整个平台的UI风格都换成了《傲世三国》的主题。
这种级别的推广待遇几乎是平台级的最高礼遇。
张瑞暗自估摸着在前世大概也只有V社为了强推《半条命:Alyx》顺带卖自己的VR设备时才肯下这么大力气。
这个宣传策略的效果是毋庸置疑的它在潜移默化中影响着每一个登录平台的用户告诉他们今天这款游戏是真正的主角。
而在瑞龙科技总部的办公室里气氛却有些焦灼。
刘坤正有些坐立难安地在落地窗前来回踱步时不时看一眼后台实时滚动的销量数据。
今天是元旦假期第一天公司放假但他作为目标软件的代表特意被派来江城紧盯着首发日的销售进度同时也为了当面感谢瑞龙的义气。
张瑞倒是显得很清闲。
他这个光杆司令假期无所谓也没什么别的安排。
他陪着刘坤待在办公室里递过去一杯热咖啡。
“老刘放轻松点。
”张瑞笑道“预售数据就很好看不用这么紧张。
” 刘坤接过咖啡苦笑了一下“张总您是不知道……这游戏真是我们团队押上全部心血的作品。
多谢你们这次的推广力度了这份义气……” “谈不上义气。
”张瑞摆了摆手 “《大夏奇谈》的海外代理能那么顺利你们在Eidos那边的无心插柳可是帮了大忙。
再说你们的《傲世三国》也租用了我们的服务器来提供联机对战我们是双赢。
别光盯着数据了聊点别的”张瑞引开话题 “《傲世三国》之后你们后续有什么其他游戏的设计思路没有?” 喝了口咖啡刘坤的情绪总算平复了些。
他提起了之前的E3之行:“老张(张淳)在E3展上对CA那款《幕府将军:全面战争》印象很深。
他觉得那种RTS即时战斗加回合制大战略的玩法非常新颖甚至动了心思想看看能不能把那款游戏代理到国内来。
” “哦?”张瑞挑了挑眉“那刘总你今天的意思是……” “就是想问问张总您”刘坤有些试探地问道“像这种……我们代理的外国游戏也能上瑞龙平台吗?” “当然能上。
”张瑞的回答很干脆。
但他随即话锋一转委婉地暗示道 “不过刘总你也知道我们平台那个10%的优惠分成主要是为了扶持和保护咱们国产游戏。
代理海外作品的抽成方案肯定会有所不同。
具体的你可以回头和孙慧总监的商务团队再详细沟通。
” 刘坤立刻点了点头表示心里有数。
张瑞也暗自思忖。
说到保护国产游戏他回忆着这个年代国家对于家用游戏机其实已经有了一些限制政策。
比如取缔了私人游戏厅娱乐场所执照的下发更为严格。
这在某种程度上反而给了国产PC游戏一个宝贵的喘息机会。
毕竟在樱花国和北美家用主机是极其重要的销售平台PC端反而要靠边站。
这个独特的窗口期算是保护了国产单机的发展土壤。
“那代理先放一边”张瑞继续问道“你们目标软件自己接下来准备做什么类型的原创游戏?” “这个……老张是想做一款ARPG。
”刘坤透露道。
张瑞心中了然——这应该就是那款同样卖到了北美和日本的《秦殇》了。
“不过”刘坤顿了顿脸上露出了一丝属于创作者的兴奋 “我个人也有些想法。
我觉得……现在市面上的ARPG动作感都还差了点意思。
我一直想做的是一款……有真正的连招系统的ARPG。
” 张瑞心中了然应该就是刀剑封魔录了。
“老刘你这个思路绝对没错!” 他站起身分析道:“暗黑系列已经把ARPG刷刷刷和数值养成的玩法做得很好玩了。
我们再去做同类型的很难超越。
但如果你能像你说的在动作系统上做点加法做出爽快、有深度的连招那绝对能走出一条属于自己的赛道!” 在刘坤被这番话激励得双眼放光时张瑞则在心里长长地舒了一口气暗自庆幸。
幸好幸好自己当初在设计《大夏奇谈》的时候虽然缝合了肉鸽元素但并没有心血来潮把《刀剑封魔录》这套独特的动作系统也给“缝”进去。
历史的轨迹虽然发生了偏移但这些天才的创作者还是没被自己影响到。
张瑞看着刘坤又一次坐立不安地凑到后台数据前刷新着那个不断跳动的销量数字忍不住笑了。
“老刘别担心了”他起身拍了拍刘坤的肩膀“今天是元旦假期公司休假后台没人刷新系统自己更的没那么快数据让它自己跑。
不如出去转转我带你去个好地方。
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