第三章 真假怪谈 罗德岛的金属廊道在非工作时段总是格外寂静只有管道中液体流动的微弱声响像是这艘钢铁巨舰沉睡时的脉搏。
贝娜一个卡普里尼女孩她的脚步声在空旷的通道里显得格外清晰。
她在寻找寻找那个总是悄无声息消失的伙伴。
空气中残留着一丝若有若无的、属于玩偶的独特气息引领她走向公共休息区。
那里光线昏暗只有一块巨大的屏幕闪烁着变幻的光晕映照出两个静止的背影——一个是她熟悉的、穿着精致洛丽塔裙装的玩偶安妮另一个则是一位完全沉浸在屏幕光影中的东国干员。
绮良的整个世界都浓缩在手中的控制器和眼前的屏幕上。
《逃忍》的最终关卡“佐伯区十字路口”在雨中呈现出一种冷峻的美学霓虹灯牌在湿漉漉的沥青路上投下扭曲的倒影每一个阴影都可能潜藏着致命的危机。
她操纵的角色“影”正面临几乎不可能战胜的敌人——“沉默的佐原”。
古东国浪客的装扮动作却快如鬼魅每一次刀光闪过都带着荒原暴力的简洁与残酷。
绮良的手指因紧张而微微颤抖这已是她第十七次尝试结局似乎早已注定。
贝娜的靠近没有发出任何预警。
她像一片羽毛般轻盈地坐在绮良身旁的空位上那双过于清澈的眼睛一眨不眨地注视着屏幕上生死一线的搏杀。
当绮良因疲惫和挫败感短暂放下控制器时才惊觉身边多了一个小观众。
面对孩子绮良惯常的社交壁垒瞬间升起内心涌起一阵对于不擅长人际交往的微妙焦虑。
然而贝娜“也想玩玩游戏”的请求直接而纯粹带着一种让人无法拒绝的天真。
更让绮良震惊的是贝娜的操作。
那双小手握住控制器时生涩感只持续了不到三十秒。
随后屏幕上的“影”仿佛被注入了新的灵魂闪避、格挡、连击……行云流水甚至用出了绮良都未曾掌握的精妙技巧。
震惊在绮良脑海中翻涌——这怎么可能?她看着贝娜轻松写意地引导着“影”穿越陷阱密布的街道利用环境道具最终在面对“沉默的佐原”时以一种近乎直觉的精准投出了关键道具“开光的香囊”。
无敌护盾破碎的瞬间接下来的战斗变成了一场炫目的暴力舞蹈链刃与太刀碰撞的火星如同黑暗中短暂绽放又旋即熄灭的花朵。
战斗结束隐藏结局的动画开始播放。
绮良激动地向着这个陌生的小女孩倾吐着游戏里构建的怪谈宇宙:不存在的车站讨水的妖异会自动回家的人偶……她解释着这些都市传说如同一种精神象征其力量源于神秘与未知一旦被理性之光穿透真相暴露便会如晨雾般消散。
贝娜安静地听着脸上始终挂着那种与她年龄不符的、略带神秘的微笑。
作为回报她提出要讲一个故事。
她去倒了一杯水递给绮良动作自然得仿佛她们早已相识。
然后她用一种带着女性细腻与诡谲的叙事口吻开始讲述一个维多利亚的古老怪谈。
她的声音低沉下来将绮良和那个始终安静的玩偶安妮带入一个雨夜。
--- 雨水在林顿的石板路上溅起浑浊的水花。
十二岁的卡普里尼少女蜷缩在破败的屋檐下雨水顺着她的犄角流进衣领。
她已经三天没有吃过像样的食物了父母在喷泉广场消失的那个下午带走了她生命中最后一点温暖。
就在那边避避雨吧。
她自言自语声音被雨声吞没。
就在这时巷子深处传来一声闷响。
一个佝偻的身影倒在积水里装满红色苹果的竹篮打翻在地那些果实像血珠般滚落在泥泞中。
奶奶!少女顾不上自己的伤痛踉跄着跑过去。
老奶奶的呼吸很轻像秋叶在风中颤抖。
少女用尽力气将她扶到墙边又一个个捡起沾满泥水的苹果用单薄的衣袖仔细擦拭。
好孩子...老奶奶睁开眼浑浊的瞳孔里闪过一丝奇异的光这年头愿意扶老婆子一把的人不多了。
少女这才注意到老人的异常——她的卡普里尼犄角上缠绕着银丝在雨中泛着珍珠般的光泽。
更奇怪的是尽管摔得不轻她的长袍却干净得不像话连水珠都无法在上面停留。
我家就在前面。
老奶奶指向巷子深处一栋爬满常春藤的老宅能帮我提一下篮子吗? 宅邸内部与破败的外表截然不同。
壁炉里的火焰跳跃着不自然的蓝色空气中弥漫着肉桂与古老木料的气息。
最令人不安的是整栋房子安静得可怕连雨声都在跨过门槛的瞬间消失了。
来先把湿衣服换了。
老奶奶递来一套精致的洛丽塔裙装尺寸分毫不差。
在二楼的卧室里少女发现了那个玩偶。
它坐在靠窗的扶手椅上与她一样是卡普里尼族有着相似的雪白犄角。
玩偶的玻璃眼珠在昏暗的光线下仿佛在转动针线缝制的嘴角微微上扬。
这是安妮。
老奶奶的声音从身后传来我的小孙女。
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