RING能够获得如此巨大的成功跟李睿吸取了前世LINE的成功经验息息相关李睿几乎把LINE成功的每一个要素都复制到了RING的身上又避开了LINE踩过的每一个坑如此精准的把握之下RING的发展顺风顺水几乎没有遇到任何一点阻碍。
之所以说是几乎是因为最近一段时间RING也遇到了挑战。
岛国大型互联网公司以开发在线多人游戏而闻名的DeNA公司大概是眼红被RING一家独大的即时通讯软件市场在毫无预兆的情况下于两个月前推出了一款名为COMM的软件。
DeNA公司的主打产品MOBAGE梦宝谷是全球着名的智能手机社交游戏平台不但在岛国大受欢迎也在铧人地区广为传播。
这个平台有点类似于星瑞的XR游戏平台上面拥有近百款第一和第三方游戏其中DeNA自研的《忍者天下》、《海贼王》、《热血兄弟》和贴牌任天堂的《火焰纹章》、《动物森林》等游戏的成绩都相当不俗。
由于梦宝谷平台拥有大量游戏玩家COMM软件一经推出立刻获得了游戏玩家群体的追捧仅仅一个月就获得了三十万注册用户。
如果说DeNA是地头蛇的话另外一个竞争对手就是过江龙。
朝岛最火爆的即时通讯软件KAKAO TALK也在七月份的时候在岛国推出了一个正式版本面对这款在桠洲很多地区都颇有影响力的软件RING的压力很大。
目前为止RING面对的竞争对手就这么两个至于李睿抄袭的LINE自从被打过闷棍之后就销声匿迹一点消息都没有了。
LINE的基本盘已经被RING彻底蚕食估计今生是不会有人用上这款软件了…… 欢迎会上李睿听高木灵雄抱怨了COMM和KAKAO发起的竞争之后微微的笑了。
KAKAO的竞争不用在意李睿可是KAKAO的第二大股东呢无论两家竞争的多激烈都是左手打右手打着玩呢。
事实上李睿还准备让RING登陆朝岛去跟KAKAO争一争免得搞出一家独大的情况触犯了反垄断法。
至于COMM李睿的记忆里没有这个公司也不知道是前世没出现过还是前世出现了又失败了。
尽管没有记忆李睿也不敢掉以轻心当场拿出手机下载了一个COMM试用了五分钟之后李睿就知道自己为什么没有记忆了。
这种软件能成功才怪! COMM居然是一款采取完全实名制的通讯软件用户想要使用COMM完整功能的话必须如实登记详细的个人信息其中不但包括姓名性别这些基础信息甚至还要登记电话号码和住址无形中增加了使用成本和用户的隐私顾虑很多人到了注册用户这一步就望而生畏了。
反观RING从上线的第一天起就不需要实名登记只要注册一个ID就能使用。
尽管这样有可能引发安全问题但企业首先要确保市场份额和用户满意度安全性那种东西是一个合格的资本家需要考虑的事情吗? 李睿随手又把COMM卸载了安慰高木灵雄道:“这个软件不可能成功的RING现在有最大的市场份额要做的就是坚持自己成功的因素规避有风险的因素要做的不再是冒进而是稳扎稳打的蚕食剩余的市场。
” 高木灵雄连连点头道:“哈依我知道了!” 接下来高木灵雄又谈起了RING和软银的合作问题。
双方之前合作推出的免流量卡是去年九月份正式推出的合约期限为一年合约期内共有170万用户办理每个月NTR公司都需要为此付出300多万镁元的补贴。
一年下来NTR公司光是这个花销就达到了恐怖的4000万镁元。
多吗? 挺多的效果也确实好。
在RING发展的初期免流量卡的出现打消了很多年轻用户的顾虑让他们可以放心大胆的使用RING的各种功能从而带动了RING在年轻群体中的影响力。
RING能够如此迅速的获得三千万用户当时的策略起到了非常重要的效果。
最关键的是办理这种免费流量卡的用户基本都集中在学生和青年女性群体恰好运营商和软件服务商最喜欢的群体因为他们虽然收入未必很高消费意愿却非常的强烈也愿意为一些新鲜事物付费。
软银也发现了这个群体的消费能力非常希望能够继续合作吸引更多的年轻用户使用软银的电信服务。
在这样的情况下当双方一年合约到期之后软银主动提出续约并且给出了非常丰厚的条件。
NTR只需要一次性付清1000万镁元的补贴费用软硬就会不限数量不限流量的为RING用户提供数据流量服务。
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