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率土之滨之谁与争锋第三百七十八章 你甚至菜的不如我的拆迁队

被与子同袍突破了卡免大阵之后小学生的人并没有慌乱他们自有应对的办法。

首先是在前面的对阵中他们没有憨乎乎的把所有主力都压上而是留了一些作为急用。

再加上盟里有一些人这会主力才姗姗来迟所以还是有不少主力的。

这样过会与子同袍翻地的时候就可以做很多文章了比如最经典也是最有用的卡拆迁。

就算不卡拆迁对面用主力硬拆主力打过来打平了要不要回去恢复兵力? 这肯定是要回复兵力的所以体力消耗就很严重。

就算与子同袍推土机所向无敌但是毕竟是一个团打两个团敌人也不是阿猫阿狗。

防守方主力在要塞里面每次战斗都是可以恢复伤兵的一些拿曹操做文臣的甚至还可以带预备兵。

曹操作为三皇之一自身的政策也不差势力值调动的时候可以携带城邑的预备兵并且可以在军事建筑中立即使用且不消耗体力。

满级的效果是6250可以让一支经历过战斗半血的队伍机会瞬间状态回满。

有点像是小流浪军的感觉了算是前期的小型大型要塞中后期玩家如果多开点戍城预备兵营都点满预备兵还是不少的。

事实上小学生这边还真有人用了曹操当文臣虽然现版本曹操强势但是考虑到前期的重要性还是值得的。

至于张华他完全没想法倒不全是他用砍王的原因而是他势力值提升的飞快。

再给他两天时间他就能升级到势力值直接开大型要塞和预备兵营了那可比这个香多了没必要如此浪费内政点。

毕竟曹操只是可以携带又不是和刘备一样可以凭空变出来如果两个武将效果加在一起算是一个武将的那还是不错的。

也正是因为防守方占据优势与子同袍虽然战力优势但是人数劣势所以刚开始翻地的速度并不快。

不是主力打平必须得撤就是拆迁被卡。

是的与子同袍是很擅长集火但是谁也不敢说自己每一波都不失误而且翻一个要塞不可能七八个人一起压秒顶多四五个人。

但是即使如此在以往跟其他同盟的人对决中只要前面硬实力对刚没打过然后前面阵地一蹦后面基本上就是一边倒的平推。

首战即决战一战定乾坤基本上都是这个调调。

在后面推要塞的出后只要不是中间间隔太大都不会太会被卡拆迁。

一些弱的同盟甚至队伍都不留直接撒崩卖溜。

反观是小学生即使前面崩了他们知道正面完全打不过也没有慌乱。

而是该怎么玩还是怎么玩不疾不徐的跟与子同袍周璇努力为其他战场以及后面支援的兄弟争取时间。

这就像真实的战场上普通的军队可能减员一成就崩溃阵地一散或者主帅一死就战力大降甚至瞬间崩溃。

而精锐部队哪怕战损两三成依旧能够保证战斗力;甚至那些拥有崇高信仰和优秀的战术素养队伍。

在一场战役中部队番号还在但是人都换了很多次阵亡率超过100%仍然能够保证战斗力。

当然小学生能够有这么强的战斗力跟他们有什么信仰没多大关系更多是的给的太多了。

这赛季军费虽然没有与子同袍夸张却也有一百万左右。

除去代练费用也能有个七八十万虽然不能和与子同袍比但是平均一个人分到一两千真的不少了。

毕竟很多率土玩家可能玩率土五六年了领过的军费都不到一千全靠用爱发电甚至很多人还是倒贴(作者本人感到了冒犯) 张华见此场景并不担心反倒来了兴致纵横率土一年半总算是遇到一个能打的了这最后一场战役不会显得那么无趣。

他对与子同袍充满信心也很期待接下来的对决。

视角切换到张华这边自从前面被一串八之后张华又是接连几次教育了几个神启团的不知天高地厚的高战让这些人成功学老实了。

结果就是只要看到他的队伍来了对面就直接撤退跑路。

张华也不傻你既然直接跑路那我就让同盟的人拆迁卡我后面;直接把你要塞给扬了。

不过对面也不傻反正都是白给与其主力白给之后要塞也白给还不如保存有生力量呢。

不过他们没有憨憨的直接跑路而是驻守盟友要塞或者土地尽到最后一分力量;并且在跑路之前也已经在后面不远处起好了后备要塞。

就是这义薄云天体力有点多带人连续踩了他们好几个要塞了。

但是就算张华很猛还是得征兵不是网红队很快就没状态了体力耗尽兵力也跌到了以下。

不过没关系已经接近名望的他已经上了好几个内政将募兵所九级征兵速度还是比较快的;体力恢复速度也不慢。

而且他的砍王一直没动等的就是残局对面没有几个满血的主力了小马哥一刀一个小朋友低兵力时候的神可不是吹的就是拆迁值有点低了。

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